8.aktivitāte – Scratch spēle “Akvārijs”
Aktivitātes mērķi:
- Pazīst Scratch platformu un zina, kā to izmantot;
- Ir izpratne par lietotajiem terminiem un apzīmējumiem;
- Pielieto apgūtās komandas, lai veidotu tēlus, mainītu vidi un pielietotu skaņu efektus;
- Veido spēli, ievērojot dotos nosacījumus.
- Pilnveido dizaina prasmes.
Aktivitātes apraksts
Jaunākās galerijas